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    兄弟豪情未變 風暴魔域2讓經典再煥新生

    2021-01-06 09:37:23來源:游戲狗整理編輯:阿司匹林

    魔域是國產奇幻網游的一塊金字招牌。魔域的發展史,再一定程度上見證了國產MMORPG的整個進化史。

    從2006年的《魔域》初代版本粉末亮相;到2017年《魔域手游》由金山世游發行,在日漸激烈的手游市場上開拓出了屬于自己的藍海征程;時間一晃來到了2020年,這是對于魔域IP而言至關重要的一個年頭,因為《風暴魔域2》繼承了魔域IP獨特的戰場基因,同時也做出了自IP誕生以來最大的一次革新,他裹挾軍團沙場的肅殺之氣,兄弟豪情,重新進入了全體玩家和業界的核心視野。

    《風暴魔域2》本次粉墨登場顯得很突然,就如同他所宣傳的游戲最大特色——快節奏的PK一樣,在2020年5月中旬,《風暴魔域2》以一種疾風迅雷的姿態,瞬間開啟了正式預約。

    正值此時,游戲的開發和產品定位都已經確認,細看游戲玩法,這的確是一款與眾不同的MMORPG手游,甚至用他和其魔域IP下的前輩們相比,這款產品同樣顯得卓爾不群,同時又與時俱進緊跟潮流。

    《風暴魔域2》最大的亮點在于,把IP歷代端游手游一貫傳承的2.5D視角,全線更新為3D自由視角。這是魔域IP在移動端上的一次逆向進化。因為手機的配置和視覺表現通常是弱于同代際PC的,因此大部分網游在移動端的表現都會略遜色于PC版本。而《風暴魔域2》恰恰相反,在手機小小的畫面上,展示出了更加瑰麗多姿的全視角魔幻游戲世界。

    《風暴魔域2》立志于在一流畫面的游戲中,成為團戰最爽的那一款;在團戰給力的游戲中,成為手感最佳的那一款;在手感好和戰斗規?;趾氲挠螒蛑?,做玩家之間互相合作,親密無間,“兄弟齊心,其利斷金”的那一款。

    可以說,《風暴魔域2》在完成了魔域IP由2D全面升級為3D的歷史進程中,并沒有像其他游戲IP那樣也大刀闊斧的把游戲玩法改成魔獸like的模式。反而是獨辟蹊徑的,把魔域IP歷來最受玩家好評的軍團PK系統,全權移植到了更加開闊壯美的3D魔域世界中。這一核心玩法的傳承,將使《風暴魔域2》在目前手游市場的角逐中得以綻放異彩。

    此外,《風暴魔域2》把玩家的角色核心價值,更加集中的歸納在了軍團系統之中,讓新老玩家在游戲中都可以馬上找到自己的進階之路。

    《風暴魔域2》的軍團系統是清晰的被劃分為PVP,PVE,以及養成三條路線的。

    由于游戲上線時間不長,很多玩家都處于新手期,所以養成路線格外受到用戶的重視。在養成線中,魔域歷代最受重視的幻獸,可以在祭壇中得到滋養,成長為更加強力的變異種。

    而類似于軍團任務和軍團宴會這種角色養成功能,則讓玩家本身的各項數值得到飛速提升。

    而以軍團爭霸賽和圣域挑戰賽為代表的PVP和PVE軍團功能,則是玩家用來為自己角色和幻獸的成長作為試金石的兩個體系。在這里所有玩家的強度和團隊協作能力,一試便知。

    從運營策略角度看,《風暴魔域2》摒棄了之前網游行業開發宣發一條龍的舊路線,開啟線上直 播,擁抱時代的步調進一步加緊。

    由于今年的特別,直 播領域異常興盛,各路帶貨直 播的興起打破了傳統直 播行業的固有屬性。而由于魔域IP經久不衰,大量老玩家分布于五湖四海甚至身在外域。因此,《風暴魔域2》在公測之前,由金山世游和快手直進行了緊密合作,開通了《風暴魔域2》專屬直 播間,由專業主 播發起了多次線上聚會,把散落于星辰大海之間的老兵戰將,重新聚集一堂。

    伍佰為《風暴魔域2》創作了一曲情懷新作《赴湯蹈火》作為《風暴魔域2》的主題曲激情上線。歌曲中將游戲主打的兄弟情演繹淋漓盡致。在公測期間,伍佰先生也現身直 播間,與數以億計的魔域玩家共同連麥組團,征戰魔域世界。

    隨后在公測期間,由于游戲的主打玩法即是兄弟豪情,組團作戰。因此不少玩家在游戲內締結了非常牢固的戰友情誼。官方應廣大玩家建議,組織了多次玩家見面會。在成都和廣州都分別有舉辦。

    尤其是在成都玩家見面會上,收到蓉城濃重的蜀文化中的蜀漢兄弟情感染,有幾名男性玩家當場義結金蘭結拜為兄弟。亦有女玩家在見面會上鄭重現場征婚,一度把氣氛烘托至熱烈的極點。

    這款產品從開發的核心玩法,到游戲玩家的社交屬性培養,再到所有官方活動乃至代言人和主題曲的定位,都是一以貫之的用兄弟情作為主軸,再把所有其它的游戲元素撥繭抽絲的攤開來展示給用戶。

    在當今手機游戲越來越重視孤立用戶的碎片時間,越來越弱化社交屬性的大市場環境下,很多廠商似乎已經忘記了網游的源驅動力是社交,而不是越來越精美的單機化設計。

    《風暴魔域2》在向整個手游市場昭示:回歸暢快玩法和社交初心的手機游戲,足以在越來越細分的手游市場中,站穩一席之地,并且有能力將這股業界清流發揚光大。

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